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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%2390 | 69% | 52% | |
| Tieni | 50%3406 | 94% | 50% | |
| Tieni | 50%3078 | 74% | 50% | |
| Dipende | 49%1194 | 34% | 51% | |
| Cambia | 49%528 | 1% | 51% | |
| Tieni | 49%3771 | 87% | 52% | |
| Dipende | 48%3192 | 72% | 53% | |
| Dipende | 48%1929 | 56% | 51% | |
| Cambia | 47%438 | 13% | 50% | |
| Dipende | 47%1432 | 90% | 50% | |
| Dipende | 47%2518 | 76% | 50% | |
| Cambia | 46%983 | 20% | 51% | |
| Cambia | 46%1033 | 10% | 51% | |
| Cambia | 46%2212 | 38% | 50% | |
| Cambia | 45%939 | 11% | 51% | |
| Cambia | 45%707 | 4% | 52% | |
| Cambia | 41%524 | 32% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
54%53%–55%
Con la moneta
45%43%–46%
- Cavaliere della Morte188242%40%–45%
- Sacerdote159054%52%–57%
- Guerriero156449%46%–51%
- Ladro143548%46%–51%
- Sciamano124147%44%–50%
- Paladino112649%46%–52%
- Stregone95358%55%–61%
- Cacciatore di Demoni88747%44%–51%
- Mago80953%50%–57%
- Cacciatore54652%47%–56%
- Druido37558%53%–63%
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