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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 52%96 | 24% | 47% | |
| Dipende | 52%56 | 0% | 50% | |
| Tieni | 52%300 | 69% | 50% | |
| Dipende | 50%66 | 20% | 52% | |
| Dipende | 49%171 | 42% | 50% | |
| Tieni | 49%369 | 90% | 50% | |
| Dipende | 48%115 | 12% | 47% | |
| Tieni | 47%324 | 93% | 47% | |
| Dipende | 46%273 | 54% | 52% | |
| Dipende | 44%227 | 69% | 47% | |
| Cambia | 44%121 | 15% | 50% | |
| Cambia | 43%156 | 23% | 48% | |
| Dipende | 42%106 | 81% | 43% | |
| Cambia | 42%57 | 1% | 48% | |
| Cambia | 42%96 | 14% | 52% | |
| Cambia | 41%192 | 45% | 48% | |
| Dipende | 41%229 | 65% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
50%46%–53%
Con la moneta
42%38%–46%
- Ladro20445%38%–52%
- Sciamano17442%35%–49%
- Cavaliere della Morte17041%33%–48%
- Cacciatore di Demoni12039%31%–48%
- Stregone11748%39%–57%
- Guerriero11459%50%–67%
- Sacerdote9351%41%–60%
- Paladino8549%39%–60%
- Mago6652%40%–63%
- Cacciatore5351%38%–64%
- Druido2264%43%–80%
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