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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 53%1782 | 68% | 52% | |
| Tieni | 52%946 | 33% | 53% | |
| Tieni | 51%2350 | 95% | 51% | |
| Tieni | 51%1060 | 90% | 52% | |
| Dipende | 50%383 | 1% | 52% | |
| Tieni | 50%2232 | 73% | 54% | |
| Tieni | 50%2575 | 86% | 53% | |
| Dipende | 49%1606 | 44% | 52% | |
| Cambia | 49%281 | 10% | 52% | |
| Dipende | 49%2180 | 73% | 52% | |
| Cambia | 48%816 | 26% | 52% | |
| Dipende | 48%1249 | 54% | 52% | |
| Cambia | 48%818 | 13% | 53% | |
| Dipende | 47%1673 | 75% | 51% | |
| Cambia | 46%541 | 2% | 53% | |
| Cambia | 45%796 | 9% | 52% | |
| Cambia | 39%284 | 32% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
55%53%–56%
Con la moneta
45%44%–47%
- Cavaliere della Morte138744%41%–46%
- Sacerdote135555%52%–57%
- Stregone101052%49%–55%
- Ladro94949%46%–52%
- Guerriero83451%48%–54%
- Sciamano83052%49%–56%
- Paladino67545%42%–49%
- Cacciatore di Demoni47152%47%–56%
- Mago40055%50%–59%
- Cacciatore39649%45%–54%
- Druido26263%57%–69%
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