NovitàApp 0.4.9 · Mulligan più affidabile e mazzo giusto nel tracker
← Tutti i mazzi · Standard
Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende50%3398%48%
Tieni48%91069%50%
Dipende48%36517%49%
Tieni48%125187%50%
Tieni48%107092%47%
Tieni48%96270%47%
Cambia46%2131%49%
Dipende45%54745%49%
Cambia45%38910%49%
Cambia44%60829%49%
Cambia43%57245%50%
Cambia43%27429%48%
Cambia43%104162%51%
Cambia42%86467%48%
Cambia42%2361%51%
Cambia41%16716%51%
Cambia40%41886%47%

Scontri per classe

Per primo
50%48%–52%
Con la moneta
41%39%–43%
  • Cavaliere della Morte672
    42%38%–46%
  • Ladro636
    45%41%–49%
  • Sciamano579
    43%39%–47%
  • Guerriero418
    49%44%–53%
  • Sacerdote393
    54%49%–59%
  • Stregone391
    55%50%–60%
  • Cacciatore di Demoni364
    46%41%–51%
  • Paladino312
    43%38%–49%
  • Mago196
    46%39%–53%
  • Cacciatore155
    41%34%–49%
  • Druido70
    51%40%–63%

Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.

Scarica il tracker gratis