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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 50%339 | 8% | 48% | |
| Tieni | 48%910 | 69% | 50% | |
| Dipende | 48%365 | 17% | 49% | |
| Tieni | 48%1251 | 87% | 50% | |
| Tieni | 48%1070 | 92% | 47% | |
| Tieni | 48%962 | 70% | 47% | |
| Cambia | 46%213 | 1% | 49% | |
| Dipende | 45%547 | 45% | 49% | |
| Cambia | 45%389 | 10% | 49% | |
| Cambia | 44%608 | 29% | 49% | |
| Cambia | 43%572 | 45% | 50% | |
| Cambia | 43%274 | 29% | 48% | |
| Cambia | 43%1041 | 62% | 51% | |
| Cambia | 42%864 | 67% | 48% | |
| Cambia | 42%236 | 1% | 51% | |
| Cambia | 41%167 | 16% | 51% | |
| Cambia | 40%418 | 86% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
50%48%–52%
Con la moneta
41%39%–43%
- Cavaliere della Morte67242%38%–46%
- Ladro63645%41%–49%
- Sciamano57943%39%–47%
- Guerriero41849%44%–53%
- Sacerdote39354%49%–59%
- Stregone39155%50%–60%
- Cacciatore di Demoni36446%41%–51%
- Paladino31243%38%–49%
- Mago19646%39%–53%
- Cacciatore15541%34%–49%
- Druido7051%40%–63%
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