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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest con Calia Menethil e Trionfo di Medivh

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni53%308667%53%
Tieni52%390377%52%
Tieni52%426694%51%
Tieni51%432684%53%
Tieni50%377175%54%
Dipende50%50013%51%
Tieni50%190091%50%
Dipende50%229860%54%
Dipende50%132626%53%
Dipende49%260279%51%
Dipende49%157530%53%
Cambia48%147713%52%
Cambia48%269843%52%
Cambia46%129313%52%
Cambia45%9175%54%
Cambia44%5351%53%
Cambia42%40325%46%

Scontri per classe

Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
47%46%–48%
  • Sacerdote2426
    54%52%–56%
  • Cavaliere della Morte2206
    44%42%–46%
  • Stregone2085
    52%50%–54%
  • Ladro1303
    49%46%–52%
  • Guerriero1271
    48%46%–51%
  • Sciamano1178
    50%47%–53%
  • Paladino1163
    49%46%–52%
  • Cacciatore di Demoni877
    49%46%–53%
  • Mago816
    61%58%–65%
  • Cacciatore592
    55%51%–59%
  • Druido574
    60%56%–64%

Altre liste dello stesso archetipo

  • C'Thun PriestSacerdote1072 partite◆ 6280
    50%
    Mostra le carte

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