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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 51%4648 | 72% | 51% | |
| Tieni | 48%6668 | 86% | 51% | |
| Tieni | 48%5233 | 72% | 49% | |
| Tieni | 48%5743 | 94% | 48% | |
| Dipende | 47%2064 | 24% | 51% | |
| Dipende | 47%2846 | 39% | 51% | |
| Dipende | 47%5530 | 67% | 52% | |
| Tieni | 46%2378 | 88% | 47% | |
| Dipende | 46%2692 | 50% | 50% | |
| Cambia | 45%2143 | 11% | 50% | |
| Cambia | 45%791 | 11% | 51% | |
| Cambia | 45%1098 | 1% | 50% | |
| Cambia | 44%1391 | 2% | 52% | |
| Dipende | 44%4601 | 72% | 49% | |
| Cambia | 44%2059 | 11% | 50% | |
| Cambia | 43%3836 | 39% | 50% | |
| Cambia | 42%1297 | 35% | 48% |
Scontri per classe
Per primo
51%51%–52%
Con la moneta
42%41%–43%
- Cavaliere della Morte365342%40%–43%
- Ladro299146%44%–48%
- Sacerdote273555%53%–57%
- Stregone241953%51%–55%
- Sciamano235645%43%–47%
- Guerriero218249%47%–51%
- Paladino190644%42%–47%
- Cacciatore di Demoni145845%43%–48%
- Mago100746%43%–49%
- Cacciatore91847%43%–50%
- Druido56057%53%–61%
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