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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni51%464872%51%
Tieni48%666886%51%
Tieni48%523372%49%
Tieni48%574394%48%
Dipende47%206424%51%
Dipende47%284639%51%
Dipende47%553067%52%
Tieni46%237888%47%
Dipende46%269250%50%
Cambia45%214311%50%
Cambia45%79111%51%
Cambia45%10981%50%
Cambia44%13912%52%
Dipende44%460172%49%
Cambia44%205911%50%
Cambia43%383639%50%
Cambia42%129735%48%

Scontri per classe

Per primo
51%51%–52%
Con la moneta
42%41%–43%
  • Cavaliere della Morte3653
    42%40%–43%
  • Ladro2991
    46%44%–48%
  • Sacerdote2735
    55%53%–57%
  • Stregone2419
    53%51%–55%
  • Sciamano2356
    45%43%–47%
  • Guerriero2182
    49%47%–51%
  • Paladino1906
    44%42%–47%
  • Cacciatore di Demoni1458
    45%43%–48%
  • Mago1007
    46%43%–49%
  • Cacciatore918
    47%43%–50%
  • Druido560
    57%53%–61%

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