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Cavaliere della Morte · Standard
Unholy N'Zoth DK con Barone Gelcaduto e Mercante di Premi
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Unholy N'Zoth DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%34 | 54% | 54% | |
| Tieni | 58%313 | 98% | 57% | |
| Dipende | 57%37 | 5% | 59% | |
| Tieni | 56%289 | 77% | 56% | |
| Dipende | 55%22 | 38% | 58% | |
| Dipende | 54%124 | 15% | 59% | |
| Dipende | 53%209 | 44% | 59% | |
| Dipende | 52%185 | 29% | 57% | |
| Tieni | 51%290 | 87% | 55% | |
| Dipende | 50%146 | 13% | 58% | |
| Dipende | 49%225 | 71% | 60% | |
| Dipende | 48%102 | 55% | 56% | |
| Cambia | 47%135 | 10% | 62% | |
| Cambia | 46%57 | 2% | 56% | |
| Cambia | 45%132 | 13% | 58% | |
| Cambia | 43%67 | 14% | 59% | |
| Cambia | 42%118 | 8% | 59% | |
| Cambia | 39%56 | 1% | 58% | |
| Cambia | 37%101 | 13% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
57%53%–62%
Con la moneta
46%41%–51%
- Sciamano18648%41%–55%
- Ladro11950%41%–58%
- Cavaliere della Morte11466%57%–74%
- Guerriero9754%44%–63%
- Cacciatore di Demoni8249%38%–59%
- Mago6346%34%–58%
- Sacerdote4344%30%–59%
- Paladino3759%43%–74%
- Stregone2536%20%–55%
- Cacciatore1850%29%–71%
- Druido1573%48%–89%
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