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Cavaliere della Morte · Standard
Unholy N'Zoth DK con Barone Gelcaduto e Mercante di Premi
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Unholy N'Zoth DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 72%43 | 14% | 61% | |
| Dipende | 67%21 | 54% | 53% | |
| Tieni | 66%50 | 63% | 61% | |
| Tieni | 62%155 | 98% | 62% | |
| Tieni | 60%134 | 86% | 58% | |
| Dipende | 57%80 | 24% | 59% | |
| Dipende | 55%91 | 50% | 60% | |
| Cambia | 53%47 | 9% | 63% | |
| Dipende | 52%143 | 95% | 62% | |
| Cambia | 50%24 | 10% | 61% | |
| Dipende | 50%20 | 53% | 67% | |
| Cambia | 49%57 | 6% | 64% | |
| Dipende | 49%100 | 63% | 64% | |
| Cambia | 49%35 | 5% | 63% | |
| Cambia | 48%58 | 8% | 63% | |
| Cambia | 44%64 | 11% | 59% | |
| Cambia | 42%33 | 3% | 61% | |
| Cambia | 41%34 | 21% | 67% | |
| Cambia | 40%48 | 15% | 64% |
Scontri per classe
Per primo
62%55%–68%
Con la moneta
48%40%–55%
- Sciamano9853%43%–63%
- Ladro5562%49%–73%
- Cavaliere della Morte5066%52%–78%
- Cacciatore di Demoni4151%36%–66%
- Guerriero3656%40%–70%
- Mago3158%41%–74%
- Paladino2060%39%–78%
- Sacerdote1638%18%–61%
- Stregone1346%23%–71%
- Druido633%10%–70%
- Cacciatore540%12%–77%
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