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Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%6300 | 78% | 60% | |
| Tieni | 64%6552 | 75% | 62% | |
| Tieni | 64%6073 | 66% | 60% | |
| Tieni | 64%5178 | 90% | 61% | |
| Dipende | 64%4347 | 42% | 64% | |
| Tieni | 64%4655 | 52% | 62% | |
| Tieni | 63%6164 | 71% | 67% | |
| Dipende | 62%1048 | 34% | 62% | |
| Dipende | 62%2026 | 24% | 61% | |
| Dipende | 62%4181 | 36% | 62% | |
| Dipende | 62%4809 | 45% | 64% | |
| Dipende | 62%4218 | 47% | 62% | |
| Dipende | 62%2294 | 42% | 61% | |
| Dipende | 61%5314 | 53% | 63% | |
| Dipende | 61%5079 | 50% | 60% | |
| Cambia | 59%3456 | 22% | 65% | |
| Cambia | 56%1506 | 9% | 56% |
Scontri per classe
Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
63%62%–64%
- Sacerdote521160%59%–62%
- Guerriero483953%51%–54%
- Stregone388268%66%–69%
- Ladro208562%60%–64%
- Paladino189961%59%–64%
- Druido183371%69%–73%
- Mago111676%73%–78%
- Sciamano57274%70%–77%
- Cacciatore di Demoni52272%68%–76%
- Cavaliere della Morte49370%66%–74%
- Cacciatore31476%71%–80%
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