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Sciamano · Standard

Mug Shaman con Scultura d'Ombra

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%514498%53%
Tieni56%482492%49%
Dipende56%5289%54%
Dipende55%294637%54%
Dipende55%332347%53%
Tieni55%505095%50%
Dipende54%237120%52%
Dipende54%240422%53%
Dipende54%291536%52%
Dipende54%280947%52%
Dipende54%267626%53%
Cambia53%259025%53%
Cambia53%176616%52%
Dipende52%215067%49%
Cambia48%177210%54%
Cambia46%10051%51%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–61%
Con la moneta
48%47%–49%
  • Sciamano2776
    54%52%–56%
  • Ladro1924
    59%56%–61%
  • Cavaliere della Morte1884
    55%53%–57%
  • Guerriero1787
    51%49%–54%
  • Cacciatore di Demoni1542
    52%50%–55%
  • Mago1108
    51%48%–54%
  • Sacerdote798
    59%55%–62%
  • Paladino776
    56%52%–59%
  • Stregone598
    57%53%–61%
  • Cacciatore336
    59%54%–64%
  • Druido238
    62%55%–68%

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