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Sacerdote · Standard
Yogg Priest con Xavius, Signore dell'Incubo e Trattienili!
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 67%90 | 14% | 56% | |
| Tieni | 55%390 | 74% | 54% | |
| Dipende | 55%55 | 13% | 55% | |
| Dipende | 54%99 | 20% | 54% | |
| Tieni | 53%223 | 82% | 49% | |
| Tieni | 53%443 | 82% | 52% | |
| Dipende | 52%331 | 52% | 52% | |
| Dipende | 52%306 | 53% | 52% | |
| Dipende | 52%262 | 33% | 54% | |
| Cambia | 51%74 | 1% | 51% | |
| Dipende | 51%211 | 19% | 52% | |
| Dipende | 51%388 | 67% | 53% | |
| Dipende | 49%104 | 23% | 58% | |
| Cambia | 47%174 | 13% | 52% | |
| Cambia | 47%314 | 57% | 51% | |
| Cambia | 47%94 | 20% | 59% | |
| Cambia | 45%74 | 1% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
54%51%–58%
Con la moneta
47%43%–51%
- Cavaliere della Morte17553%46%–60%
- Guerriero17445%38%–52%
- Sacerdote15850%42%–58%
- Ladro15152%44%–60%
- Sciamano14050%42%–58%
- Paladino12451%42%–59%
- Mago11557%47%–65%
- Stregone10151%42%–61%
- Cacciatore di Demoni9043%34%–54%
- Druido4670%55%–81%
- Cacciatore4252%38%–67%
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