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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%1200 | 86% | 60% | |
| Tieni | 59%1477 | 91% | 59% | |
| Tieni | 56%1229 | 66% | 61% | |
| Tieni | 55%1271 | 96% | 58% | |
| Tieni | 55%845 | 45% | 59% | |
| Tieni | 54%5748 | 99% | 56% | |
| Dipende | 53%482 | 11% | 58% | |
| Dipende | 53%361 | 17% | 59% | |
| Dipende | 52%710 | 25% | 59% | |
| Tieni | 52%1105 | 76% | 58% | |
| Cambia | 51%259 | 0% | 58% | |
| Dipende | 51%665 | 31% | 59% | |
| Dipende | 51%674 | 26% | 60% | |
| Cambia | 51%255 | 20% | 56% | |
| Cambia | 48%698 | 39% | 60% | |
| Cambia | 47%570 | 9% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
55%53%–57%
Con la moneta
52%50%–54%
- Sciamano91858%54%–61%
- Cavaliere della Morte87367%64%–70%
- Ladro83740%37%–44%
- Guerriero69160%56%–63%
- Cacciatore di Demoni59047%43%–51%
- Sacerdote44762%57%–66%
- Paladino43350%46%–55%
- Mago40743%38%–47%
- Stregone28955%49%–60%
- Cacciatore18148%41%–55%
- Druido12549%40%–57%
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