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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 57%1476 | 81% | 59% | |
| Tieni | 56%2197 | 91% | 58% | |
| Tieni | 55%1875 | 95% | 58% | |
| Tieni | 55%1807 | 66% | 59% | |
| Tieni | 54%1054 | 34% | 59% | |
| Tieni | 54%1065 | 29% | 58% | |
| Tieni | 52%8546 | 99% | 36% | |
| Dipende | 51%638 | 8% | 57% | |
| Tieni | 51%1634 | 74% | 57% | |
| Dipende | 51%415 | 11% | 58% | |
| Dipende | 50%1371 | 52% | 58% | |
| Cambia | 50%799 | 8% | 57% | |
| Dipende | 49%1106 | 33% | 58% | |
| Cambia | 48%444 | 14% | 56% | |
| Cambia | 48%403 | 1% | 56% | |
| Cambia | 47%1038 | 46% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
49%48%–51%
- Cavaliere della Morte131465%62%–67%
- Ladro122540%37%–43%
- Sciamano116756%53%–59%
- Guerriero109056%53%–59%
- Cacciatore di Demoni78742%38%–45%
- Paladino76350%47%–54%
- Sacerdote72261%57%–64%
- Mago53847%43%–51%
- Stregone49553%48%–57%
- Cacciatore34147%42%–52%
- Druido15453%45%–60%
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