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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%1258 | 66% | 63% | |
| Tieni | 61%847 | 72% | 61% | |
| Dipende | 60%267 | 16% | 62% | |
| Tieni | 59%1408 | 90% | 63% | |
| Tieni | 59%739 | 39% | 62% | |
| Tieni | 59%1146 | 95% | 63% | |
| Tieni | 57%929 | 59% | 62% | |
| Tieni | 57%6281 | 98% | — | |
| Tieni | 56%1250 | 90% | 62% | |
| Dipende | 56%813 | 42% | 62% | |
| Dipende | 54%638 | 28% | 63% | |
| Dipende | 54%826 | 66% | 63% | |
| Cambia | 54%290 | 2% | 60% | |
| Cambia | 53%493 | 24% | 61% | |
| Cambia | 52%398 | 11% | 62% | |
| Cambia | 51%550 | 9% | 61% |
Scontri per classe
Per primo
59%58%–61%
Con la moneta
55%53%–57%
- Sacerdote96164%61%–67%
- Cavaliere della Morte89463%59%–66%
- Guerriero73354%50%–58%
- Ladro69445%41%–49%
- Paladino58256%52%–60%
- Sciamano55663%59%–67%
- Stregone54156%52%–60%
- Mago43558%54%–63%
- Cacciatore di Demoni43149%45%–54%
- Cacciatore33251%46%–57%
- Druido27469%64%–74%
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