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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 55%920 | 32% | 57% | |
| Tieni | 55%1285 | 77% | 58% | |
| Tieni | 55%991 | 39% | 57% | |
| Tieni | 54%1617 | 66% | 58% | |
| Tieni | 54%1672 | 94% | 57% | |
| Tieni | 54%1915 | 91% | 58% | |
| Tieni | 53%1372 | 78% | 56% | |
| Tieni | 52%7673 | 99% | 40% | |
| Dipende | 51%969 | 35% | 57% | |
| Dipende | 51%1151 | 53% | 58% | |
| Dipende | 51%574 | 10% | 57% | |
| Dipende | 50%907 | 50% | 58% | |
| Cambia | 49%384 | 13% | 57% | |
| Cambia | 48%733 | 9% | 56% | |
| Cambia | 47%395 | 15% | 56% | |
| Cambia | 45%352 | 1% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
54%53%–56%
Con la moneta
50%48%–51%
- Cavaliere della Morte117865%62%–68%
- Guerriero104254%51%–57%
- Ladro99537%34%–40%
- Sacerdote89760%57%–64%
- Sciamano86856%53%–60%
- Paladino69549%45%–53%
- Cacciatore di Demoni58545%41%–49%
- Stregone50548%44%–53%
- Mago49444%40%–49%
- Cacciatore25447%41%–53%
- Druido23850%43%–56%
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