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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%345 | 79% | 60% | |
| Tieni | 59%524 | 95% | 60% | |
| Tieni | 59%403 | 60% | 60% | |
| Tieni | 56%402 | 87% | 59% | |
| Dipende | 55%303 | 60% | 61% | |
| Tieni | 55%2061 | 99% | — | |
| Dipende | 55%106 | 14% | 60% | |
| Tieni | 55%428 | 97% | 60% | |
| Dipende | 54%140 | 19% | 57% | |
| Cambia | 54%87 | 1% | 58% | |
| Dipende | 53%248 | 37% | 59% | |
| Dipende | 53%297 | 56% | 59% | |
| Cambia | 52%231 | 31% | 61% | |
| Cambia | 51%251 | 38% | 60% | |
| Cambia | 51%168 | 13% | 60% | |
| Cambia | 45%181 | 9% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
55%52%–58%
Con la moneta
54%51%–58%
- Sacerdote30366%61%–71%
- Cavaliere della Morte29761%55%–67%
- Guerriero28354%48%–59%
- Ladro23344%38%–51%
- Sciamano18455%48%–62%
- Paladino17355%47%–62%
- Cacciatore di Demoni16443%36%–51%
- Mago15755%47%–62%
- Stregone12553%44%–61%
- Cacciatore8850%40%–60%
- Druido7855%44%–66%
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