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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%39589%60%
Tieni57%49487%60%
Tieni56%46191%57%
Tieni56%41466%61%
Tieni55%32349%58%
Dipende54%761%57%
Dipende53%1678%58%
Tieni53%189298%0%
Dipende51%12714%60%
Dipende51%25824%58%
Dipende50%37069%56%
Cambia50%23323%59%
Cambia48%19610%58%
Cambia48%24228%58%
Cambia48%21528%60%
Cambia42%6513%56%

Scontri per classe

Per primo
54%51%–57%
Con la moneta
50%47%–54%
  • Sciamano330
    55%49%–60%
  • Ladro288
    40%35%–46%
  • Guerriero252
    61%55%–67%
  • Cavaliere della Morte237
    66%59%–71%
  • Cacciatore di Demoni223
    46%39%–52%
  • Paladino153
    50%42%–58%
  • Mago146
    44%36%–52%
  • Sacerdote117
    59%50%–67%
  • Stregone94
    47%37%–57%
  • Cacciatore68
    53%41%–64%
  • Druido26
    50%32%–68%

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