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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%206581%59%
Tieni55%321291%58%
Tieni54%279494%57%
Tieni54%262266%59%
Tieni54%155035%58%
Tieni54%155029%57%
Tieni52%12.58199%44%
Dipende51%210154%58%
Dipende50%240075%56%
Cambia50%11849%56%
Cambia50%9508%57%
Cambia50%65613%58%
Dipende50%162333%57%
Cambia48%150046%58%
Cambia48%68816%56%
Cambia48%5840%55%

Scontri per classe

Per primo
54%53%–55%
Con la moneta
49%48%–51%
  • Cavaliere della Morte1962
    64%62%–66%
  • Ladro1865
    39%37%–41%
  • Sciamano1682
    57%54%–59%
  • Guerriero1530
    54%52%–57%
  • Sacerdote1140
    60%57%–63%
  • Paladino1126
    50%48%–53%
  • Cacciatore di Demoni1092
    43%40%–46%
  • Stregone825
    51%48%–55%
  • Mago712
    47%43%–51%
  • Cacciatore516
    46%42%–50%
  • Druido237
    50%44%–57%

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