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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%342479%59%
Tieni57%448295%58%
Tieni56%513492%60%
Tieni56%431265%60%
Tieni55%245429%59%
Tieni55%263738%59%
Tieni54%20.90599%50%
Tieni53%403781%58%
Dipende53%318954%59%
Dipende52%111415%59%
Dipende52%157910%59%
Dipende52%264536%59%
Dipende52%265653%60%
Cambia51%118519%57%
Cambia50%9591%57%
Cambia50%19609%58%

Scontri per classe

Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
51%50%–52%
  • Cavaliere della Morte3166
    63%62%–65%
  • Ladro2662
    39%37%–41%
  • Guerriero2622
    56%54%–58%
  • Sacerdote2527
    62%60%–64%
  • Sciamano2459
    58%56%–60%
  • Paladino1800
    52%50%–55%
  • Cacciatore di Demoni1592
    47%44%–49%
  • Stregone1527
    52%49%–54%
  • Mago1345
    50%48%–53%
  • Cacciatore801
    49%45%–52%
  • Druido657
    56%52%–60%

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