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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 59%1333 | 78% | 61% | |
| Tieni | 57%1949 | 64% | 60% | |
| Tieni | 57%2368 | 93% | 60% | |
| Tieni | 57%1174 | 42% | 59% | |
| Tieni | 56%1985 | 96% | 59% | |
| Tieni | 55%1534 | 62% | 59% | |
| Dipende | 55%1076 | 31% | 59% | |
| Tieni | 55%1980 | 88% | 59% | |
| Dipende | 55%669 | 18% | 58% | |
| Tieni | 55%9762 | 99% | — | |
| Dipende | 53%640 | 10% | 59% | |
| Dipende | 53%467 | 16% | 60% | |
| Dipende | 53%1292 | 61% | 60% | |
| Dipende | 52%1265 | 42% | 59% | |
| Cambia | 49%890 | 9% | 58% | |
| Cambia | 46%440 | 1% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
53%52%–54%
- Cavaliere della Morte166863%60%–65%
- Sacerdote145262%60%–65%
- Ladro119342%40%–45%
- Guerriero100655%52%–58%
- Sciamano87459%55%–62%
- Stregone85254%50%–57%
- Paladino84351%48%–54%
- Cacciatore di Demoni62548%44%–52%
- Cacciatore50145%40%–49%
- Mago49353%49%–58%
- Druido34359%53%–64%
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