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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%1375 | 85% | 60% | |
| Tieni | 57%1745 | 90% | 59% | |
| Tieni | 56%1466 | 65% | 60% | |
| Tieni | 54%1540 | 95% | 58% | |
| Tieni | 53%1055 | 48% | 58% | |
| Tieni | 53%6880 | 99% | 50% | |
| Dipende | 53%860 | 26% | 59% | |
| Dipende | 53%295 | 0% | 57% | |
| Dipende | 52%412 | 17% | 59% | |
| Dipende | 52%563 | 10% | 58% | |
| Dipende | 52%821 | 27% | 59% | |
| Tieni | 51%1358 | 77% | 58% | |
| Dipende | 50%324 | 18% | 56% | |
| Dipende | 50%823 | 32% | 58% | |
| Cambia | 48%817 | 40% | 60% | |
| Cambia | 48%673 | 9% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
54%53%–56%
Con la moneta
51%49%–53%
- Cavaliere della Morte107865%62%–68%
- Sciamano105458%55%–61%
- Ladro103839%36%–42%
- Guerriero79858%54%–61%
- Cacciatore di Demoni68646%42%–49%
- Sacerdote58062%58%–66%
- Paladino52449%45%–54%
- Mago44343%38%–47%
- Stregone38053%48%–58%
- Cacciatore23745%39%–52%
- Druido14949%41%–57%
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