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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 58%2076 | 81% | 60% | |
| Tieni | 56%2797 | 94% | 58% | |
| Tieni | 55%3239 | 91% | 59% | |
| Tieni | 55%2618 | 65% | 60% | |
| Tieni | 55%1557 | 34% | 59% | |
| Dipende | 53%1558 | 28% | 58% | |
| Tieni | 53%12.679 | 99% | 41% | |
| Dipende | 52%636 | 12% | 59% | |
| Tieni | 52%2450 | 76% | 57% | |
| Dipende | 52%2133 | 55% | 59% | |
| Dipende | 52%950 | 7% | 58% | |
| Cambia | 51%1201 | 9% | 57% | |
| Cambia | 50%1665 | 34% | 58% | |
| Cambia | 49%731 | 16% | 57% | |
| Cambia | 48%1531 | 47% | 59% | |
| Cambia | 48%582 | 0% | 56% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
50%49%–52%
- Cavaliere della Morte203064%62%–66%
- Ladro190140%38%–42%
- Sciamano164057%55%–60%
- Guerriero143755%53%–58%
- Sacerdote121660%58%–63%
- Paladino112652%49%–55%
- Cacciatore di Demoni105342%39%–45%
- Stregone95054%51%–57%
- Mago67449%45%–52%
- Cacciatore53447%43%–51%
- Druido23553%46%–59%
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