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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 59%2624 | 79% | 59% | |
| Tieni | 56%3480 | 95% | 58% | |
| Tieni | 56%3914 | 92% | 59% | |
| Tieni | 55%3313 | 65% | 60% | |
| Tieni | 55%1888 | 30% | 58% | |
| Tieni | 55%1984 | 38% | 59% | |
| Dipende | 54%817 | 15% | 59% | |
| Tieni | 54%16.022 | 99% | 50% | |
| Tieni | 53%3142 | 82% | 58% | |
| Dipende | 52%1214 | 11% | 59% | |
| Dipende | 52%2456 | 54% | 59% | |
| Dipende | 52%959 | 19% | 57% | |
| Dipende | 52%2029 | 36% | 58% | |
| Dipende | 51%2090 | 54% | 59% | |
| Cambia | 50%735 | 1% | 56% | |
| Cambia | 48%1481 | 10% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
51%50%–53%
- Cavaliere della Morte242863%61%–65%
- Ladro210739%37%–41%
- Guerriero197755%53%–58%
- Sacerdote191462%59%–64%
- Sciamano186058%56%–61%
- Paladino139451%49%–54%
- Cacciatore di Demoni118746%43%–49%
- Stregone117251%48%–54%
- Mago104850%47%–53%
- Cacciatore63250%46%–54%
- Druido50956%52%–60%
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