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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 58%4964 | 78% | 58% | |
| Tieni | 56%7804 | 91% | 58% | |
| Tieni | 56%6601 | 95% | 57% | |
| Tieni | 55%3784 | 36% | 58% | |
| Tieni | 54%3634 | 31% | 58% | |
| Tieni | 54%6579 | 65% | 59% | |
| Tieni | 52%31.818 | 99% | 52% | |
| Tieni | 52%6033 | 80% | 57% | |
| Dipende | 52%4974 | 54% | 58% | |
| Dipende | 52%2246 | 10% | 57% | |
| Dipende | 51%1453 | 15% | 58% | |
| Cambia | 50%1895 | 18% | 56% | |
| Cambia | 49%3935 | 37% | 58% | |
| Cambia | 49%3727 | 51% | 59% | |
| Cambia | 49%1433 | 0% | 56% | |
| Cambia | 48%2966 | 9% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
54%54%–55%
Con la moneta
50%49%–51%
- Cavaliere della Morte534962%61%–63%
- Ladro457038%37%–40%
- Sacerdote368561%60%–63%
- Sciamano361257%55%–58%
- Guerriero351256%54%–57%
- Paladino282950%48%–52%
- Stregone240651%49%–53%
- Cacciatore di Demoni236143%41%–45%
- Mago161547%45%–50%
- Cacciatore133847%44%–50%
- Druido85752%49%–55%
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