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Sacerdote · Selvaggio
XL Shadow Priest con Maestro di Spade Okani e E.T.C., il Manager
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%1960 | 90% | 53% | |
| Tieni | 59%1920 | 95% | 52% | |
| Tieni | 59%1850 | 90% | 51% | |
| Dipende | 58%1136 | 35% | 58% | |
| Dipende | 58%1156 | 38% | 56% | |
| Tieni | 58%1295 | 51% | 54% | |
| Tieni | 58%1750 | 76% | 55% | |
| Dipende | 57%1025 | 46% | 55% | |
| Dipende | 57%693 | 29% | 56% | |
| Cambia | 56%211 | 4% | 53% | |
| Dipende | 56%987 | 28% | 56% | |
| Dipende | 56%1069 | 38% | 57% | |
| Dipende | 56%1124 | 31% | 60% | |
| Dipende | 56%542 | 31% | 56% | |
| Dipende | 55%1270 | 41% | 58% | |
| Cambia | 55%1066 | 28% | 58% | |
| Dipende | 54%200 | 36% | 53% | |
| Cambia | 54%265 | 33% | 56% | |
| Cambia | 52%873 | 16% | 60% | |
| Cambia | 50%182 | 19% | 53% | |
| Cambia | 49%129 | 4% | 56% | |
| Cambia | 48%188 | 9% | 57% | |
| Cambia | 48%391 | 1% | 50% | |
| Cambia | 47%448 | 1% | 49% | |
| Cambia | 42%369 | 1% | 48% |
Scontri per classe
Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
56%55%–58%
- Stregone158262%59%–64%
- Guerriero131148%45%–50%
- Ladro128953%50%–56%
- Sacerdote119361%58%–63%
- Druido67659%55%–63%
- Paladino45352%48%–57%
- Mago35274%69%–78%
- Cacciatore di Demoni28459%54%–65%
- Sciamano15054%46%–62%
- Cavaliere della Morte13648%40%–56%
- Cacciatore6448%37%–60%
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