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Ayaya Rogue con Avanguardia del Portale e Ragnatela dell'Inganno

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%51.46299%58%
Tieni58%47.15987%55%
Tieni56%25.47618%57%
Tieni56%64.92246%55%
Tieni55%87.13878%54%
Dipende55%27.00823%57%
Dipende54%22.1567%57%
Dipende53%54.21730%57%
Dipende53%64.73147%54%
Dipende53%20.97140%54%
Dipende53%62.42842%56%
Cambia52%41.58814%57%
Cambia52%21.0283%54%
Cambia52%27.97522%57%
Cambia52%43.00419%57%
Cambia51%33.62918%56%
Cambia51%41.04913%57%
Cambia48%489610%53%
Cambia—00%52%

Scontri per classe

Per primo
50%49%–51%
Con la moneta
55%54%–55%
  • Cavaliere della Morte37.853
    64%63%–64%
  • Ladro33.387
    54%54%–55%
  • Sciamano27.104
    46%45%–46%
  • Sacerdote22.877
    61%60%–62%
  • Guerriero22.214
    58%57%–58%
  • Paladino18.233
    52%52%–53%
  • Cacciatore di Demoni16.980
    44%43%–45%
  • Stregone15.025
    47%46%–48%
  • Mago10.386
    50%49%–51%
  • Cacciatore9186
    48%47%–49%
  • Druido5055
    68%67%–70%

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