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Cavaliere della Morte · Standard

Rainbow DK

Cavaliere della MorteMidrange

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
Inizio partita
Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
Metà partita
Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
Chiusura
Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
Mulligan
Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
Combo
Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
Errori da evitare
  • Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
  • Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
  • Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
  • Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Rainbow DK: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende67%350%67%
Dipende67%1544%40%
Cambia60%58%57%
Dipende50%863%64%
Dipende50%2673%52%
Dipende42%3143%52%
Dipende38%2138%63%
Dipende29%744%42%
Dipende20%580%33%
Dipende14%729%36%
Dipende0%125%82%
Dipende0%333%12%
Dipende0%217%38%

Scontri per classe

Per primo
40%31%–49%
Con la moneta
30%22%–38%
  • Mago48
    38%25%–52%
  • Cavaliere della Morte29
    21%10%–38%
  • Sacerdote29
    48%31%–66%
  • Guerriero21
    29%14%–50%
  • Druido20
    40%22%–61%
  • Paladino20
    20%8%–42%
  • Stregone18
    28%12%–51%
  • Ladro17
    59%36%–78%
  • Cacciatore13
    31%13%–58%
  • Cacciatore di Demoni12
    33%14%–61%
  • Sciamano12
    33%14%–61%

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