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Sciamano · Standard

Zee Shaman con Scheggia Glaciale

SciamanoMidrange✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con un buon vantaggio sul tavolo e poi arriva a Ultraxion e Emissario della Fine (Proclama) per ridurre il costo di Alamorte il Devastamondi, che scatena i Cataclisma. Utilizza l'effetto di Mug'zee per attivare 2 volte i gridi di batt
Inizio partita
Gioca servitori a basso costo come Apprendista Strega, Vapore Lamentoso e Maiev Custode per tenere il tavolo e pescare carte.
Metà partita
Usa Sicurobot Sabotato, Sentinella di Celaria ed Emissario della Fine con Proclama per costruire il tavolo e avvicinare Alamorte.
Chiusura
Gioca Ultraxion con Proclama per abbassare il costo di Alamorte il Devastamondi, poi calalo e scatena i Cataclisma.
Mulligan
Apprendista Strega · Maiev Custode · Vapore Lamentoso · Ovaiola Sacra · Sentinella di Celaria · Raptor Vincolasogni
Errori da evitare
  • Giocare Ultraxion o Emissario della Fine solo per usare il mana, senza Proclama: servono per abbassare il costo di Alamorte.
  • Scambiare tutti i servitori presto: servono per tenere il tavolo mentre si prepara Alamorte.
  • Tenere in mano Apprendista Strega e le carte a costo basso: sono la spinta iniziale del mazzo.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni67%31694%57%
Tieni67%66597%62%
Dipende66%1103%60%
Tieni64%57175%60%
Dipende61%1088%61%
Tieni61%67697%58%
Dipende61%35434%59%
Tieni61%62192%60%
Tieni60%71896%60%
Dipende60%35333%59%
Cambia59%14612%60%
Cambia58%28740%58%
Cambia57%1202%62%
Cambia56%24811%60%
Cambia56%24625%59%
Cambia55%1260%62%
Cambia55%26222%62%
Cambia52%4833%67%
Cambia50%1240%58%

Scontri per classe

Per primo
67%64%–70%
Con la moneta
55%51%–58%
  • Guerriero283
    60%55%–66%
  • Cavaliere della Morte269
    52%46%–58%
  • Ladro264
    67%62%–73%
  • Sciamano248
    60%53%–66%
  • Sacerdote245
    67%61%–73%
  • Paladino144
    53%45%–61%
  • Cacciatore di Demoni141
    62%54%–70%
  • Mago121
    55%46%–64%
  • Stregone112
    66%57%–74%
  • Cacciatore63
    68%56%–78%
  • Druido52
    87%75%–93%

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