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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Influsso del Crepuscolo e Sentenza di Non Morte
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 63%38 | 13% | 59% | |
| Tieni | 61%168 | 91% | 60% | |
| Tieni | 61%178 | 96% | 58% | |
| Dipende | 59%159 | 73% | 63% | |
| Tieni | 58%172 | 94% | 61% | |
| Dipende | 57%101 | 40% | 60% | |
| Cambia | 56%32 | 0% | 60% | |
| Cambia | 56%93 | 17% | 58% | |
| Dipende | 56%691 | 100% | — | |
| Cambia | 56%72 | 10% | 58% | |
| Dipende | 53%136 | 68% | 59% | |
| Cambia | 52%61 | 14% | 62% | |
| Cambia | 51%72 | 7% | 60% | |
| Cambia | 50%92 | 22% | 62% | |
| Cambia | 48%83 | 23% | 61% | |
| Cambia | 48%65 | 11% | 60% | |
| Cambia | 47%32 | 1% | 61% | |
| Dipende | 44%25 | 46% | 61% |
Scontri per classe
Per primo
56%51%–61%
Con la moneta
55%50%–61%
- Sciamano15953%45%–60%
- Guerriero9564%54%–73%
- Ladro9343%33%–53%
- Cacciatore di Demoni7555%43%–65%
- Mago6943%32%–55%
- Cavaliere della Morte6776%65%–85%
- Paladino3759%43%–74%
- Sacerdote3768%51%–80%
- Stregone3247%31%–64%
- Cacciatore1867%44%–84%
- Druido956%27%–81%
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