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Sacerdote · Selvaggio

Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Spirito dei Kaldorei

SacerdoteAggro

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni62%797653%59%
Tieni62%11.27580%57%
Tieni61%842888%57%
Dipende61%111429%58%
Tieni61%773040%60%
Tieni61%10.49263%56%
Tieni60%10.57965%64%
Tieni60%12.01776%59%
Dipende59%930351%60%
Dipende59%679748%59%
Dipende59%783137%60%
Dipende59%868645%62%
Dipende58%466543%58%
Dipende58%333396%52%
Dipende58%879151%57%
Cambia57%635922%63%
Cambia54%275310%53%
Cambia44%5974%43%

Scontri per classe

Per primo
60%60%–61%
Con la moneta
60%59%–61%
  • Guerriero9437
    50%49%–51%
  • Sacerdote8760
    59%58%–60%
  • Stregone8021
    67%66%–68%
  • Ladro3866
    59%57%–61%
  • Paladino3320
    58%56%–60%
  • Druido3296
    68%66%–69%
  • Mago1640
    73%70%–75%
  • Sciamano918
    65%62%–68%
  • Cacciatore di Demoni836
    68%65%–71%
  • Cavaliere della Morte560
    61%57%–65%
  • Cacciatore408
    67%63%–72%

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    57%
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