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Cacciatore di Demoni · Selvaggio
Pirate DH
Cacciatore di DemoniAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempire il campo di Pirati piccoli con Carica e fare danno veloce con l'eroe armato e i servitori che crescono quando attaccano.
- Inizio partita
- Gioca Pirati da 1 e 2 mana come Pirata Spaziale e Demonio Adrenalinico per far partire i bonus dei Pirati e attacca subito.
- Metà partita
- Usa Rupe Insidiosa, Hozen Tirapugni e Pian della Discordia per fare molti attacchi, e Lama d'Ingrandimento per pescare mentre l'eroe attacca.
- Chiusura
- Se l'avversario è ancora vivo, gioca Kurtrus il Lacerademoni dopo molti attacchi dell'eroe e usa Planata per ricaricare la mano.
- Mulligan
- Pirata Spaziale · Demonio Adrenalinico · Cannone Nautico · Bandita Paracadutista · Rupe Insidiosa · Inventarista del Tesoro
- Errori da evitare
- Giocare a controllo e tenere i servitori indietro: questo mazzo deve attaccare ogni turno.
- Non attaccare con l'eroe per paura di perdere vita: serve per Lama d'Ingrandimento e Kurtrus.
- Spendere Combustione del Mana a caso: usala solo quando rallenta davvero l'avversario.
- Tenere i Pirati in mano per un turno grosso: i Pirati piccoli vanno giocati presto per attivare i bonus.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate DH: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 67%742 | 96% | 59% | |
| Dipende | 66%338 | 31% | 65% | |
| Tieni | 66%382 | 92% | 59% | |
| Tieni | 66%534 | 58% | 61% | |
| Tieni | 64%587 | 86% | 60% | |
| Dipende | 63%299 | 19% | 66% | |
| Dipende | 63%591 | 69% | 59% | |
| Tieni | 63%796 | 95% | 61% | |
| Dipende | 62%106 | 30% | 63% | |
| Dipende | 62%417 | 77% | 62% | |
| Cambia | 62%87 | 3% | 61% | |
| Dipende | 62%406 | 38% | 61% | |
| Dipende | 60%578 | 72% | 60% | |
| Cambia | 59%134 | 10% | 62% | |
| Cambia | 58%69 | 6% | 61% | |
| Cambia | 56%275 | 24% | 61% | |
| Cambia | 55%241 | 14% | 63% | |
| Cambia | 46%117 | 3% | 46% |
Scontri per classe
Per primo
63%60%–66%
Con la moneta
60%57%–63%
- Sacerdote38862%57%–66%
- Guerriero35556%51%–61%
- Ladro32759%54%–65%
- Stregone30955%50%–61%
- Druido21077%71%–82%
- Mago15371%64%–78%
- Paladino15152%44%–60%
- Cavaliere della Morte12764%55%–72%
- Cacciatore di Demoni8958%48%–68%
- Sciamano6862%50%–72%
- Cacciatore6578%67%–87%
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