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Cacciatore di Demoni · Selvaggio

Pirate DH

Cacciatore di DemoniAggro

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempire il campo di Pirati piccoli con Carica e fare danno veloce con l'eroe armato e i servitori che crescono quando attaccano.
Inizio partita
Gioca Pirati da 1 e 2 mana come Pirata Spaziale e Demonio Adrenalinico per far partire i bonus dei Pirati e attacca subito.
Metà partita
Usa Rupe Insidiosa, Hozen Tirapugni e Pian della Discordia per fare molti attacchi, e Lama d'Ingrandimento per pescare mentre l'eroe attacca.
Chiusura
Se l'avversario è ancora vivo, gioca Kurtrus il Lacerademoni dopo molti attacchi dell'eroe e usa Planata per ricaricare la mano.
Mulligan
Pirata Spaziale · Demonio Adrenalinico · Cannone Nautico · Bandita Paracadutista · Rupe Insidiosa · Inventarista del Tesoro
Errori da evitare
  • Giocare a controllo e tenere i servitori indietro: questo mazzo deve attaccare ogni turno.
  • Non attaccare con l'eroe per paura di perdere vita: serve per Lama d'Ingrandimento e Kurtrus.
  • Spendere Combustione del Mana a caso: usala solo quando rallenta davvero l'avversario.
  • Tenere i Pirati in mano per un turno grosso: i Pirati piccoli vanno giocati presto per attivare i bonus.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate DH: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%54196%57%
Tieni65%24733%65%
Tieni65%37255%60%
Dipende64%724%61%
Tieni63%27493%58%
Tieni63%43887%58%
Dipende62%9810%60%
Dipende62%30938%60%
Tieni60%58195%60%
Dipende60%44470%57%
Dipende60%30377%61%
Dipende58%41272%58%
Dipende58%7831%64%
Cambia57%21018%65%
Cambia56%557%62%
Cambia55%17214%61%
Cambia55%20025%59%
Cambia44%884%44%

Scontri per classe

Per primo
62%59%–65%
Con la moneta
58%54%–61%
  • Sacerdote301
    62%56%–67%
  • Guerriero280
    54%48%–60%
  • Stregone257
    53%47%–59%
  • Ladro203
    63%56%–69%
  • Druido156
    74%67%–81%
  • Mago113
    68%59%–76%
  • Paladino107
    49%39%–58%
  • Cavaliere della Morte87
    59%48%–68%
  • Cacciatore di Demoni56
    55%42%–68%
  • Sciamano47
    57%43%–70%
  • Cacciatore46
    72%57%–83%

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