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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest con Najak Maleficus e Elementale Cinereo

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%10130%52%
Tieni62%11245%47%
Tieni61%50995%49%
Tieni60%27530%55%
Dipende57%29846%53%
Tieni57%44491%49%
Dipende56%14053%47%
Dipende56%28648%49%
Dipende56%33348%55%
Dipende56%25438%59%
Tieni55%50196%48%
Dipende54%24123%56%
Dipende54%25425%57%
Dipende54%36789%48%
Dipende53%22526%52%
Dipende53%3624%50%
Cambia52%14825%51%
Dipende52%46276%55%
Cambia52%25042%54%
Cambia51%21011%56%
Dipende50%2027%57%
Cambia41%1070%46%
Cambia40%1020%37%
Cambia39%830%46%

Scontri per classe

Per primo
54%51%–57%
Con la moneta
55%51%–58%
  • Stregone400
    63%58%–68%
  • Sacerdote326
    58%52%–63%
  • Ladro298
    52%47%–58%
  • Guerriero284
    46%40%–52%
  • Druido211
    56%50%–63%
  • Cacciatore di Demoni107
    59%49%–68%
  • Paladino85
    42%32%–53%
  • Mago73
    62%50%–72%
  • Cavaliere della Morte53
    32%21%–45%
  • Sciamano36
    39%25%–55%
  • Cacciatore24
    38%21%–57%

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