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Ayaya Rogue con Ragnatela dell'Inganno e Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%34.90498%58%
Tieni57%32.35187%55%
Tieni55%17.49841%56%
Tieni55%45.63849%55%
Dipende55%17.69321%57%
Tieni55%61.79283%54%
Dipende55%17.21218%57%
Dipende53%14.6007%57%
Dipende53%37.71032%56%
Dipende53%48.37956%55%
Dipende53%42.10941%56%
Cambia52%27.69614%57%
Cambia52%18.19524%56%
Cambia52%14.2393%54%
Cambia52%22.90926%56%
Dipende52%18.20546%55%
Cambia51%25.24219%56%
Cambia51%27.95914%57%
Cambia48%403211%54%
Cambia—00%54%

Scontri per classe

Per primo
52%51%–54%
Con la moneta
54%54%–54%
  • Cavaliere della Morte23.374
    61%61%–62%
  • Stregone21.760
    39%38%–40%
  • Sacerdote21.515
    62%62%–63%
  • Ladro17.091
    57%56%–57%
  • Sciamano16.104
    46%45%–47%
  • Guerriero14.079
    57%57%–58%
  • Cacciatore di Demoni10.368
    47%46%–47%
  • Paladino9918
    55%54%–56%
  • Mago7767
    56%54%–57%
  • Cacciatore4927
    52%51%–54%
  • Druido4673
    71%70%–73%

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