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Ladro · Standard

Ayaya Rogue con Ragnatela dell'Inganno e Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%50.21899%57%
Tieni57%46.47987%55%
Tieni55%64.54048%54%
Tieni55%24.83918%57%
Tieni55%25.80339%55%
Dipende55%26.32123%56%
Tieni55%86.54280%53%
Dipende54%21.6437%56%
Dipende53%65.81750%54%
Dipende53%53.94131%56%
Dipende52%61.51642%56%
Dipende52%33.88526%56%
Cambia52%25.96723%56%
Cambia52%40.31414%56%
Cambia52%20.5583%54%
Dipende51%26.52143%55%
Cambia50%39.97213%57%
Cambia50%34.68418%55%
Cambia47%534611%53%
Cambia—00%52%

Scontri per classe

Per primo
51%50%–51%
Con la moneta
54%54%–54%
  • Cavaliere della Morte36.365
    63%63%–64%
  • Ladro29.291
    54%54%–55%
  • Sacerdote26.619
    62%61%–62%
  • Stregone25.356
    41%40%–41%
  • Sciamano24.802
    45%45%–46%
  • Guerriero19.126
    58%57%–59%
  • Cacciatore di Demoni15.937
    44%44%–45%
  • Paladino15.635
    53%52%–54%
  • Mago9191
    51%50%–52%
  • Cacciatore7671
    49%48%–50%
  • Druido5425
    69%67%–70%

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