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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Parola Antica: Preveggenza e Talpa di Fogna

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%530959%58%
Tieni60%482162%57%
Tieni58%988595%56%
Dipende57%172414%59%
Tieni56%973686%56%
Dipende56%476728%56%
Dipende55%512379%54%
Cambia54%390014%56%
Cambia53%297535%52%
Cambia52%201227%54%
Cambia52%19854%53%

Scontri per classe

Per primo
59%59%–60%
Con la moneta
54%53%–55%
  • Cavaliere della Morte6060
    48%47%–49%
  • Sacerdote5934
    56%55%–57%
  • Ladro4395
    54%53%–56%
  • Guerriero4201
    61%59%–62%
  • Paladino3476
    54%53%–56%
  • Sciamano3346
    51%50%–53%
  • Stregone3325
    58%57%–60%
  • Mago2938
    66%64%–68%
  • Cacciatore di Demoni2681
    60%58%–62%
  • Cacciatore2160
    61%59%–63%
  • Druido1915
    70%68%–72%

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