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Sacerdote · Standard
Thief Priest con Veggente e Pozzo Lunare
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 56%5465 | 61% | 54% | |
| Tieni | 54%4373 | 56% | 53% | |
| Tieni | 54%10.463 | 96% | 52% | |
| Dipende | 53%1538 | 13% | 55% | |
| Tieni | 51%6462 | 81% | 52% | |
| Tieni | 51%10.021 | 88% | 52% | |
| Dipende | 51%5392 | 29% | 53% | |
| Cambia | 49%2505 | 28% | 52% | |
| Cambia | 49%4376 | 14% | 53% | |
| Cambia | 49%2195 | 4% | 51% | |
| Cambia | 47%4018 | 38% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
54%54%–55%
Con la moneta
48%48%–49%
- Cavaliere della Morte732543%42%–45%
- Sacerdote623055%53%–56%
- Ladro555651%50%–52%
- Guerriero452558%57%–60%
- Sciamano380345%44%–47%
- Stregone337958%56%–60%
- Paladino325544%42%–46%
- Cacciatore di Demoni290757%55%–59%
- Mago234457%55%–59%
- Cacciatore218253%51%–55%
- Druido142057%55%–60%
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