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Ladro · Standard
Ayaya Rogue con Déjà Vu
LadroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
- Metà partita
- Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
- Chiusura
- Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
- Mulligan
- Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
- Errori da evitare
- Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
- Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
- Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
- Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%2843 | 100% | 56% | |
| Tieni | 57%2719 | 89% | 53% | |
| Tieni | 55%3631 | 45% | 52% | |
| Tieni | 54%1443 | 33% | 54% | |
| Tieni | 54%4798 | 77% | 51% | |
| Dipende | 54%1262 | 3% | 51% | |
| Dipende | 54%1686 | 29% | 55% | |
| Dipende | 53%1434 | 16% | 55% | |
| Dipende | 52%1287 | 5% | 55% | |
| Dipende | 52%3304 | 35% | 54% | |
| Dipende | 52%2380 | 13% | 54% | |
| Cambia | 51%2842 | 24% | 54% | |
| Cambia | 51%1903 | 19% | 54% | |
| Cambia | 50%3295 | 36% | 52% | |
| Cambia | 50%2382 | 16% | 55% | |
| Cambia | 50%1269 | 29% | 52% | |
| Cambia | 49%2005 | 15% | 53% | |
| Cambia | 49%2312 | 11% | 54% | |
| Cambia | 48%2340 | 24% | 54% | |
| —0 | — | 48% |
Scontri per classe
Per primo
48%45%–51%
Con la moneta
53%52%–54%
- Sciamano208447%45%–49%
- Ladro184351%49%–53%
- Cavaliere della Morte161361%59%–63%
- Cacciatore di Demoni140848%45%–50%
- Guerriero137456%54%–59%
- Mago93152%48%–55%
- Paladino92052%49%–55%
- Sacerdote62760%56%–64%
- Stregone51951%47%–56%
- Cacciatore43149%44%–53%
- Druido22666%59%–72%
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