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Stregone · Standard

C'Thun Warlock

StregoneControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con servitori Provocazione e guadagno di salute, completare i Rituali e le abilità di C'thun, poi vincere con C'thun, Occhio dell'Impero o con grossi servitori in late game.
Inizio partita
Gioca i Rituali presto (Rituale di C'thun, Rituale d'Evocazione) e usa servitori con Provocazione come Teschio Ingabbiato per difenderti.
Metà partita
Controlla la plancia con Prosciugamento d'Anima, Fuoco Infernale e Provocazioni; attiva le abilità di C'thun con Prole di C'thun e Strisciante Gigante.
Chiusura
Pesca con Atlante Celato e Rituale dell'Eccesso, gioca Signore del Vuoto e C'thun, Occhio dell'Impero dopo aver attivato tutte e 4 le abilità.
Mulligan
Rituale di C'thun · Rituale d'Evocazione · Teschio Ingabbiato · Rituale dell'Eccesso
Errori da evitare
  • Giocare sempre un servitore aggressivo per riempire la plancia: il mazzo vuole controllare e vincere tardi.
  • Tenere Rituale di C'thun in mano: va giocato al turno 1 per attivare le abilità presto.
  • Svuotare la mano subito: Teschio Ingabbiato e Torre della Solitudine usano le carte in mano.
  • Tenere Atlante Celato nella mano iniziale: è troppo costoso all'inizio.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Warlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende65%6910%58%
Tieni64%10787%53%
Dipende61%7911%59%
Tieni60%25299%54%
Dipende60%4227%56%
Tieni57%14872%56%
Dipende56%8829%57%
Tieni55%19297%56%
Dipende54%17976%57%
Dipende54%13646%55%
Cambia53%7519%52%
Cambia52%312%52%
Cambia51%7620%58%
Cambia51%8220%61%
Cambia49%9322%60%
Cambia48%11346%56%
Cambia38%401%52%

Scontri per classe

Per primo
58%53%–63%
Con la moneta
49%43%–55%
  • Sacerdote84
    54%43%–64%
  • Guerriero81
    52%41%–62%
  • Ladro66
    61%49%–71%
  • Stregone66
    50%38%–62%
  • Paladino63
    52%40%–64%
  • Cavaliere della Morte61
    49%37%–61%
  • Sciamano48
    54%40%–67%
  • Cacciatore di Demoni46
    61%46%–74%
  • Mago44
    50%36%–64%
  • Cacciatore22
    59%39%–77%
  • Druido19
    58%36%–77%

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