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Sacerdote · Selvaggio

Shadow Priest con Pozione della Follia

SacerdoteAggro

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%630078%60%
Tieni64%655275%62%
Tieni64%607366%60%
Tieni64%517890%61%
Dipende64%434742%64%
Tieni64%465552%62%
Tieni63%616471%67%
Dipende62%202624%61%
Dipende62%418136%62%
Dipende62%480945%64%
Dipende62%421847%62%
Dipende62%229442%61%
Dipende61%531453%63%
Dipende61%507950%60%
Cambia59%53330%64%
Cambia59%345622%65%
Cambia56%15069%56%

Scontri per classe

Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
63%62%–64%
  • Sacerdote5211
    60%59%–62%
  • Guerriero4839
    53%51%–54%
  • Stregone3882
    68%66%–69%
  • Ladro2085
    62%60%–64%
  • Paladino1899
    61%59%–64%
  • Druido1833
    71%69%–73%
  • Mago1116
    76%73%–78%
  • Sciamano572
    74%70%–77%
  • Cacciatore di Demoni522
    72%68%–76%
  • Cavaliere della Morte493
    70%66%–74%
  • Cacciatore314
    76%71%–80%

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