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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni67%896998%65%
Tieni64%880494%64%
Tieni63%908197%65%
Tieni63%686765%68%
Tieni62%480230%67%
Tieni61%440192%64%
Tieni61%489135%66%
Tieni60%284772%66%
Dipende60%360715%65%
Dipende58%396218%66%
Cambia58%361111%67%
Cambia57%395423%65%
Cambia56%343010%67%
Cambia56%332112%65%
Cambia54%17682%65%
Cambia53%15831%66%
Cambia53%19989%63%
Cambia52%19227%64%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–61%
Con la moneta
61%60%–62%
  • Guerriero5048
    62%61%–64%
  • Sacerdote4752
    50%49%–51%
  • Stregone3901
    66%65%–68%
  • Ladro2188
    52%50%–54%
  • Druido1992
    59%57%–61%
  • Paladino1876
    54%52%–56%
  • Mago1263
    66%64%–69%
  • Cavaliere della Morte757
    81%78%–84%
  • Sciamano736
    74%71%–77%
  • Cacciatore di Demoni727
    72%69%–75%
  • Cacciatore450
    83%80%–86%

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