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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%218899%63%
Tieni61%213395%61%
Tieni61%215797%62%
Tieni58%173268%65%
Tieni57%70076%66%
Dipende56%81711%63%
Dipende56%132444%64%
Dipende56%90516%64%
Tieni56%109993%62%
Dipende55%113427%66%
Cambia54%3901%64%
Cambia54%103326%62%
Cambia54%83810%64%
Cambia53%90911%65%
Cambia52%71910%63%
Cambia50%5118%59%
Cambia50%4521%63%
Cambia48%4787%61%

Scontri per classe

Per primo
56%55%–58%
Con la moneta
58%56%–60%
  • Guerriero1330
    62%60%–65%
  • Sacerdote1266
    48%45%–51%
  • Stregone1005
    63%60%–66%
  • Ladro470
    49%44%–53%
  • Druido459
    55%50%–59%
  • Paladino420
    51%47%–56%
  • Mago269
    62%56%–67%
  • Cacciatore di Demoni172
    64%57%–71%
  • Sciamano157
    67%59%–74%
  • Cavaliere della Morte125
    61%52%–69%
  • Cacciatore93
    71%61%–79%

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