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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni67%15.23598%65%
Tieni63%15.41697%65%
Tieni63%14.97494%64%
Tieni62%11.80964%67%
Tieni61%751792%63%
Tieni61%815031%67%
Tieni61%842635%66%
Tieni60%487770%65%
Dipende59%606114%65%
Dipende58%677318%65%
Cambia57%612711%66%
Cambia56%678823%64%
Cambia56%559011%64%
Cambia55%592210%66%
Cambia54%29732%65%
Cambia53%32847%63%
Cambia52%27311%65%
Cambia52%33189%63%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–60%
Con la moneta
60%60%–61%
  • Guerriero8663
    62%61%–63%
  • Sacerdote7165
    51%50%–52%
  • Stregone7159
    66%65%–67%
  • Ladro4266
    49%47%–50%
  • Druido3476
    58%56%–59%
  • Paladino3252
    54%53%–56%
  • Mago2148
    65%63%–67%
  • Sciamano1206
    74%71%–76%
  • Cavaliere della Morte1194
    82%79%–84%
  • Cacciatore di Demoni1129
    71%68%–73%
  • Cacciatore680
    79%76%–82%

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