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Stregone · Standard

XL Rafaamlock

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%128798%59%
Tieni59%98294%56%
Tieni56%202097%55%
Tieni55%218984%59%
Tieni55%66523%58%
Dipende54%57036%57%
Tieni53%121893%56%
Dipende53%4722%56%
Dipende53%87139%55%
Dipende53%4873%56%
Dipende52%99528%56%
Dipende52%87338%56%
Dipende51%68323%57%
Dipende51%55712%57%
Dipende51%73432%57%
Cambia51%5155%57%
Dipende51%71236%58%
Cambia51%71519%56%
Dipende50%83448%57%
Cambia50%57029%55%
Dipende49%164875%54%
Dipende49%41743%57%
Cambia49%89220%56%
Cambia49%7618%56%
Cambia49%2900%55%
Cambia49%4911%56%
Cambia48%850%58%
Cambia46%60134%55%
Cambia46%4521%54%
Cambia45%2270%54%

Scontri per classe

Per primo
55%53%–56%
Con la moneta
51%49%–52%
  • Cavaliere della Morte1330
    50%48%–53%
  • Guerriero1171
    55%52%–58%
  • Ladro1124
    57%54%–60%
  • Sacerdote1103
    67%64%–70%
  • Sciamano966
    44%41%–47%
  • Paladino725
    47%43%–50%
  • Cacciatore di Demoni640
    45%41%–49%
  • Mago625
    47%43%–50%
  • Stregone625
    55%51%–59%
  • Druido334
    69%64%–74%
  • Cacciatore321
    43%38%–48%

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