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Stregone · Standard

XL Rafaamlock

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni67%28495%64%
Tieni66%14690%63%
Dipende65%10933%68%
Tieni65%19495%63%
Tieni65%37279%64%
Cambia64%140%80%
Tieni63%30696%64%
Dipende63%18333%65%
Dipende63%11217%64%
Dipende62%15842%59%
Dipende62%17937%61%
Dipende60%5323%66%
Dipende60%10345%65%
Dipende60%14836%63%
Dipende60%16252%63%
Cambia59%510%60%
Cambia59%14823%61%
Dipende59%16048%64%
Cambia58%931%63%
Cambia58%13823%64%
Cambia57%15027%64%
Cambia56%1015%64%
Cambia56%10517%64%
Cambia56%1076%63%
Dipende56%8443%65%
Cambia55%1017%66%
Cambia55%871%63%
Cambia55%753%58%
Cambia51%25480%65%
Cambia47%380%69%

Scontri per classe

Per primo
63%59%–66%
Con la moneta
59%56%–63%
  • Sacerdote290
    70%64%–75%
  • Guerriero241
    60%53%–66%
  • Cavaliere della Morte226
    53%47%–59%
  • Stregone170
    59%52%–67%
  • Paladino168
    61%54%–68%
  • Ladro154
    60%53%–68%
  • Mago147
    60%52%–67%
  • Cacciatore di Demoni129
    53%45%–62%
  • Sciamano114
    63%54%–71%
  • Druido96
    79%70%–86%
  • Cacciatore82
    50%39%–61%

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