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Stregone · Standard

XL Rafaamlock

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%107899%59%
Tieni60%88895%58%
Dipende59%1241%55%
Tieni57%177497%57%
Tieni56%75847%57%
Dipende56%60024%58%
Tieni56%198586%59%
Dipende55%4452%57%
Dipende54%50012%58%
Tieni54%102492%58%
Dipende54%64123%56%
Dipende53%41923%59%
Dipende53%64735%58%
Cambia53%4321%57%
Cambia53%4071%54%
Cambia52%4566%58%
Dipende52%41540%57%
Dipende52%72520%57%
Dipende52%91727%56%
Dipende51%84639%56%
Dipende51%78538%55%
Cambia50%4622%56%
Dipende50%155174%55%
Cambia50%81419%57%
Cambia50%7247%56%
Cambia50%68238%58%
Cambia50%2141%55%
Cambia47%60137%54%
Cambia47%2791%56%
Cambia46%49733%54%

Scontri per classe

Per primo
55%54%–57%
Con la moneta
52%50%–54%
  • Cavaliere della Morte1375
    50%47%–52%
  • Sacerdote1150
    70%67%–73%
  • Ladro1026
    53%50%–56%
  • Guerriero846
    55%51%–58%
  • Sciamano752
    46%43%–50%
  • Paladino628
    46%43%–50%
  • Stregone583
    54%50%–58%
  • Mago489
    52%48%–57%
  • Cacciatore di Demoni473
    51%46%–55%
  • Cacciatore369
    42%37%–47%
  • Druido267
    64%59%–70%

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