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Stregone · Standard

XL Rafaamlock

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%238298%58%
Tieni58%191395%57%
Tieni56%373098%56%
Tieni55%119024%58%
Tieni54%412183%58%
Tieni54%231194%56%
Dipende53%97430%56%
Dipende52%9112%55%
Dipende52%154447%57%
Dipende52%164137%56%
Dipende52%188528%55%
Cambia51%9123%55%
Cambia51%9635%57%
Dipende51%122823%55%
Dipende51%139833%56%
Dipende51%135918%56%
Dipende51%107229%54%
Dipende50%166437%54%
Cambia50%102712%56%
Dipende50%136434%57%
Cambia50%166720%55%
Dipende50%76140%55%
Cambia50%9081%55%
Cambia50%8521%53%
Cambia49%1821%56%
Cambia49%14258%56%
Dipende48%299373%55%
Cambia47%5390%56%
Cambia47%117034%54%
Cambia46%4390%54%

Scontri per classe

Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
50%49%–51%
  • Cavaliere della Morte2579
    50%48%–52%
  • Ladro2196
    55%53%–58%
  • Guerriero2100
    54%52%–56%
  • Sacerdote2076
    67%65%–69%
  • Sciamano1669
    44%41%–46%
  • Paladino1372
    49%46%–51%
  • Stregone1242
    53%50%–56%
  • Cacciatore di Demoni1124
    46%43%–49%
  • Mago1051
    47%44%–50%
  • Cacciatore673
    41%37%–45%
  • Druido579
    68%64%–72%

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