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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%354062%55%
Tieni55%278258%54%
Tieni54%674796%53%
Dipende53%98313%56%
Dipende52%5336%54%
Dipende52%348330%54%
Tieni52%663989%53%
Dipende51%34050%56%
Cambia50%13833%52%
Cambia50%154927%52%
Cambia50%5356%58%
Cambia50%279914%53%
Cambia49%4944%55%

Scontri per classe

Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
49%48%–50%
  • Cavaliere della Morte4522
    44%43%–46%
  • Sacerdote4046
    56%54%–57%
  • Ladro3462
    51%50%–53%
  • Guerriero3070
    58%56%–60%
  • Sciamano2533
    45%43%–47%
  • Paladino2136
    45%42%–47%
  • Stregone2029
    57%55%–60%
  • Cacciatore di Demoni2002
    57%55%–59%
  • Mago1593
    59%57%–61%
  • Cacciatore1410
    54%51%–56%
  • Druido949
    60%57%–63%

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