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Cavaliere della Morte · Standard
BFU N'Zoth Handbuff DK con Mandriano Riluttante e Uovo del Crepuscolo
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU N'Zoth Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 58%22.221 | 96% | 58% | |
| Tieni | 52%16.237 | 58% | 56% | |
| Tieni | 52%4034 | 27% | 58% | |
| Tieni | 51%9975 | 68% | 55% | |
| Tieni | 51%7580 | 40% | 57% | |
| Tieni | 50%12.131 | 62% | 57% | |
| Dipende | 49%7103 | 23% | 58% | |
| Cambia | 49%9538 | 12% | 58% | |
| Dipende | 49%6634 | 33% | 56% | |
| Dipende | 49%12.943 | 35% | 57% | |
| Cambia | 48%6877 | 22% | 56% | |
| Cambia | 47%7073 | 13% | 57% | |
| Cambia | 47%4796 | 5% | 57% | |
| Cambia | 47%9432 | 11% | 59% | |
| Cambia | 45%10.154 | 19% | 57% | |
| Cambia | 44%8048 | 11% | 58% | |
| Cambia | 43%4498 | 1% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
46%45%–47%
- Stregone20.53245%44%–46%
- Cavaliere della Morte11.46851%50%–52%
- Sacerdote10.02062%62%–63%
- Sciamano416245%44%–47%
- Cacciatore di Demoni365651%49%–52%
- Ladro195848%45%–50%
- Paladino118458%55%–60%
- Guerriero117952%49%–55%
- Druido100955%52%–58%
- Mago76753%49%–56%
- Cacciatore26660%54%–66%
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