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Cavaliere della Morte · Standard
BFU N'Zoth Handbuff DK con Mandriano Riluttante e Uovo del Crepuscolo
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU N'Zoth Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 60%34.746 | 95% | 59% | |
| Tieni | 54%26.702 | 63% | 58% | |
| Tieni | 54%17.588 | 73% | 57% | |
| Dipende | 52%5587 | 27% | 59% | |
| Dipende | 52%12.147 | 43% | 58% | |
| Dipende | 52%11.732 | 35% | 58% | |
| Tieni | 51%17.304 | 64% | 58% | |
| Dipende | 50%20.904 | 39% | 59% | |
| Dipende | 50%10.144 | 24% | 59% | |
| Cambia | 50%14.738 | 12% | 59% | |
| Cambia | 49%11.396 | 15% | 59% | |
| Cambia | 49%10.388 | 22% | 58% | |
| Cambia | 49%14.620 | 11% | 60% | |
| Cambia | 49%7473 | 8% | 59% | |
| Cambia | 46%16.807 | 23% | 58% | |
| Cambia | 46%11.824 | 11% | 59% | |
| Cambia | 44%7064 | 1% | 59% |
Scontri per classe
Per primo
57%56%–57%
Con la moneta
48%47%–48%
- Stregone31.78946%45%–46%
- Sacerdote16.59964%63%–64%
- Cavaliere della Morte15.70553%53%–54%
- Sciamano697046%45%–47%
- Cacciatore di Demoni568151%50%–52%
- Ladro399351%50%–53%
- Guerriero252056%54%–57%
- Paladino243558%56%–59%
- Druido201257%55%–59%
- Mago162659%57%–61%
- Cacciatore69663%59%–67%
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